Half-Life 2: Episode One

Half-Life 2: Episode One - игры, портированные на Эльбрус
Жанр:

Шутер от первого лица

Описание:

Half-Life 2: Episode One - продолжение сюжетной линии компьютерной игры Half-Life 2 в жанре шутера от первого лица, разработанное компанией Valve Corporation. Игра является первой частью в трилогии эпизодов - продолжение Half-Life 2. В Episode One используется следующая версия движка Source с поддержкой технологии HDR.

Значительную часть Episode One игрок проходит, взаимодействуя с компьютерным персонажем - Аликс Вэнс, что является нестандартным приёмом для серии Half-Life. Эпизод состоит из 5 глав (уровней), рассчитанных на 4-6 часов игры, и рекламного ролика второго эпизода. Сюжет игры продолжает историю Half-Life и Half-Life 2, и начинается с момента, на котором завершилась предыдущая игра: игрок в роли Гордона Фримена вместе с Аликс Вэнс должен успеть сбежать из охваченного хаосом Сити 17, пока Цитадель Альянса, которой Фримен нанёс непоправимый ущерб, не уничтожила вместе с собой весь город.

Сюжет:

Episode One фокусируется на взаимодействии игрока с персонажем Аликс Вэнс, вместе с которой ему предстоит пройти всю игру. Чтобы создать более насыщенный геймплей с Аликс, Valve модифицировала её искусственный интеллект, позволив ей реагировать на действия игрока - комментировать, когда тот задерживает внимание на каком-либо предмете или вставших на пути препятствиях, объективно указывать на их с игроком цель в данный момент или подсказывать решение очередной игровой задачи. Игроку и Аликс часто придётся выручать друг друга: например, когда у игрока в тёмном подземном тоннеле кроме гравипушки нет никакого оружия, ему нужно будет оставлять врагов на Аликс, а самому обеспечивать ей хороший прицел, подсвечивая противников фонариком. Кроме того, разработчики улучшили боевые способности Аликс: если враги подходят к ней слишком близко, она сражается врукопашную; в четвёртой игровой главе Аликс заменит свой пистолет дробовиком, который останется у неё до конца игры.

Процесс установки:

Source-engine - модифицированный движок source engine (2017), разработанный Valve и опубликованный в 2020 году. Не для коммерческих целей.

GitHub

git clone --recursive https://github.com/nillerusr/source-engine.git
cd source-engine
./waf configure --64bits --build-type=native --build-games=episodic --prefix=/path/to/game
./waf build --jobs=8
./waf install

Комментариев еще нетКомментарии могут оставлять только авторизованные пользователи
Онлайн компилятор e2k Онлайн компилятор e2k

Вы можете изучать предупреждения, ошибки и ассемблерный код, выдаваемые компилятором, а также просматривать результат выполнения скомпилированной программы для архитектуры Эльбрус(E2K). Поддерживаются языки, C++, Fortran, Rust.

Доступ к серверам Эльбрус Доступ к серверам Эльбрус

К серверам на процессорах архитектуры Эльбрус открылся бесплатный удаленный доступ, которым вы можете воспользоваться и возможно портировать что то полезное.

Руководство по эффективному программированию на e2k

Данное руководство содержит основные материалы для обучения эффективному программированию на платформе Эльбрус и применимо на любом варианте Linux-подобной операционной системы.

Телеграмм канал Эльбрус

Чат про администрирование и создание программ на платформе Эльбрус(E2K).